## 基本定义 ### 华容道布局 + 棋盘大小为4 x 5 + 棋子为2 x 2,2 x 1(1 x 2),1 x 1三种 + 棋子间不能重叠,且至少存在两个空格 + 有且仅有一个2 x 2块,其他类型不限定 *(一个合法的华容道布局必须满足以上四点)* 合法华容道布局共有29334498种 ### 合法布局举例: legal_1+2 legal_3+4 ### 非法布局举例: illegal_1+2 illegal_3+4 ### 布局间的关系 + 移动原则:棋子只能平行移动,不能进行旋转; + **一步**:某一棋子做任意步移动后的结果; + **子布局**:某一布局通过一步移动可以得到的布局称为子布局; + 性质:布局A是布局B的子布局,同时必有布局B是布局A的子布局; + **相邻布局**:两布局互为对方子布局时,两者为相邻布局; ### 步的举例 step_exp_1 step_exp_2 step_exp_3 ### 标准情况 标准布局:存在5个2 x 1(或1 x 2),4个1 x 1棋子的合法华容道布局(363480种) 非标准布局:除标准布局外的全部合法华容道布局(28971018种) ### 编码 合法华容道均有编码,长度9位,每一位是单个16进制数(0~9与A~F);同一布局只能有唯一编码,同一编码亦对应唯一布局,即编码与布局一一对应; **位置编号** address 2 x 2棋子的左上角在棋盘中的位置编号有12种情况,对应编码分别为:0、1、2、4、5、6、8、9、A(10)、C(12)、D(13)、E(14),将其置于编码第一位;剩余8位十六进制位储存其他棋子信息。 其余棋子(空格此时暂时视为棋子)按从左到右,从上到下的顺序排列(取左上角排序) 它们对应的代号(二进制)如下: | 棋子类型 | 代号 | | :-: | :-: | | 空格 | 00 | | 1 x 2 | 01 | | 2 x 1 | 10 | | 1 x 1 | 11 | 十六进制可按位转为二进制,对应关系如下: | 十六进制 | 二进制 | 十进制 | | :-: | :-: | :-: | | 0 | 0000 | 0 | | 1 | 0001 | 1 | | 2 | 0010 | 2 | | 3 | 0011 | 3 | | 4 | 0100 | 4 | | 5 | 0101 | 5 | | 6 | 0110 | 6 | | 7 | 0111 | 7 | | 8 | 1000 | 8 | | 9 | 1001 | 9 | | A | 1010 | 10 | | B | 1011 | 11 | | C | 1100 | 12 | | D | 1101 | 13 | | E | 1110 | 14 | | F | 1111 | 15 | 8个十六进制位相当于32个二进制位,由于每个棋子占用2个二进制位,因此最多储存16个棋子信息;将其依次填入,若有空余则补0填;按此操作即可将布局转化为编码,规定编码最后的0可以省略。 **编码举例** **例1:** exp-1A9BF0C00
2 x 2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 补0
0001 10 10 10 01 10 11 11 11 00 00 11 00 00 00 00 00
1 A 9 B F 0 C 0 0
因此,布局编码为1A9BF0C00,可简写为1A9BF0C **例2:** exp-4FEA13400
2 x 2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 补0
0100 11 11 11 10 10 10 00 01 00 11 01 00 00 00 00 00
4 F E A 1 3 4 0 0
因此,布局编码为4FEA13400,可简写为4FEA134 **例3:** exp-5DC02F800
2 x 2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 补0
0101 11 01 11 00 00 00 00 10 11 11 10 00 00 00 00 00
5 D C 0 2 F 8 0 0
因此,布局编码为5DC02F800,可简写为5DC02F8 ## 分类 由于共有29334498种布局,将它们从小到大排列,进而得到唯一的id(0 ~ 29334497); ### 摆列方式分类 将2 x 1(1 x 2)的数量称为jiang_num,1 x 1的数量称为bing_num; 据此可分为64种情况,统计如下: | jiang_num | bing_num | 数量 | | :-: | :-: | :-: | | 0 | 0 | 12 | | 0 | 1 | 192 | | 0 | 2 | 1440 | | 0 | 3 | 6720 | | 0 | 4 | 21840 | | 0 | 5 | 52416 | | 0 | 6 | 96096 | | 0 | 7 | 137280 | | 0 | 8 | 154440 | | 0 | 9 | 137280 | | 0 | 10 | 96096 | | 0 | 11 | 52416 | | 0 | 12 | 21840 | | 0 | 13 | 6720 | | 0 | 14 | 1440 | | 1 | 0 | 256 | | 1 | 1 | 3584 | | 1 | 2 | 23296 | | 1 | 3 | 93184 | | 1 | 4 | 256256 | | 1 | 5 | 512512 | | 1 | 6 | 768768 | | 1 | 7 | 878592 | | 1 | 8 | 768768 | | 1 | 9 | 512512 | | 1 | 10 | 256256 | | 1 | 11 | 93184 | | 1 | 12 | 23296 | | 2 | 0 | 2138 | | 2 | 1 | 25656 | | 2 | 2 | 141108 | | 2 | 3 | 470360 | | 2 | 4 | 1058310 | | 2 | 5 | 1693296 | | 2 | 6 | 1975512 | | 2 | 7 | 1693296 | | 2 | 8 | 1058310 | | 2 | 9 | 470360 | | 2 | 10 | 141108 | | 3 | 0 | 8974 | | 3 | 1 | 89740 | | 3 | 2 | 403830 | | 3 | 3 | 1076880 | | 3 | 4 | 1884540 | | 3 | 5 | 2261448 | | 3 | 6 | 1884540 | | 3 | 7 | 1076880 | | 3 | 8 | 403830 | | 4 | 0 | 20224 | | 4 | 1 | 161792 | | 4 | 2 | 566272 | | 4 | 3 | 1132544 | | 4 | 4 | 1415680 | | 4 | 5 | 1132544 | | 4 | 6 | 566272 | | 5 | 0 | 24232 | | 5 | 1 | 145392 | | 5 | 2 | 363480 | | 5 | 3 | 484640 | | 5 | 4 | 363480 | | 6 | 0 | 14330 | | 6 | 1 | 57320 | | 6 | 2 | 85980 | | 7 | 0 | 3508 | 进而,将2 x 1的数量称为style_num,于是有style_num恒小于或等于jiang_num; 此时可分出203种情况(注意不存在 *jiang_num-bing_num-style_num = 7-0-0* 的情况): [203种分类的元素数量](./style_count.md) ### 群 定义:群是有限个不同布局的集合,该集合中任意一个布局无论如何移动,其结果仍在该群内; 性质:群是封闭的,群中所有元素构成一个关系网; 最简性:只需群中任意一个布局,即可复原出群中的所有元素; ### 按群继续分类 对于一个特定的 *jiang_num-bing_num-style_num* 分组,可拆分出n个群;将分出的群按元素数量从大到小排列,若存在元素数量相同的群,则取其中的最小元素排序;对这些群进行编号得0 ~ (n - 1) 共n个群,编号记为group_num; 因而对于某一群,存在一个唯一编号 *jiang_num-bing_num-style_num-group_num* ;由于群中的元素个数是确定的,将其中的元素按编码从小到大排列,其中的元素可得唯一编号group_index; 所以,对于任意布局,可得唯一编号 *jiang_num-bing_num-style_num-group_num-group_index*; ## 层级关系 最少步数:从布局A到布局B所需最少的移动步骤 最短路径:从布局A到布局B,所有满足最少步数的路径(最少路径可能不止一条);