#include #include #include #include #include #include "HRD_cal.h" using namespace std; ofstream output_farthest; ofstream output_solution; struct Case_cal { unsigned long long code; unsigned char status[4][5]; // 0xFF -> undefined ; 0xFE -> space unsigned char type[15]; // 0 -> 2 * 2 ; 1 -> 2 * 1 ; 2 -> 1 * 2 ; 3 -> 1 * 1 }; struct Case { unsigned long long Code; int Layer_num; bool Flag; unsigned int addr_2x2; vector Next; }; struct Case_detail { unsigned long long code; int farthest_step; int farthest_num; vector farthest_case; int min_solution_step; int min_solution_num; vector min_solution_case; int solution_num; vector solution_case; vector solution_step; }; vector Next_Case_dat; // 储存Find_Next_Case找到的结果 string File_name_farthest; string File_name_solution; bool Output_solution_case; unsigned long long Change_int(char str[10]); string Change_str(unsigned long long dat); bool Parse_Code(Case_cal &dat, unsigned long long Code); void Get_Code(Case_cal &dat); void Find_Sub_Case(Case_cal &dat, int &num, int x, int y, bool addr[4][5]); void Build_Case(Case_cal &dat, int &num, int x, int y, bool addr[4][5]); vector Find_Next_Case(unsigned long long Code); void Case_detail_init(Case_detail &dat); Case_detail* Analyse_Case(Case *start); void Analyse_Group(vector dat); void Output_detail(Case_detail *dat); int main() { cout << "HRD batch analyser by Dnomd343" << endl; HRD_cal cal; unsigned long long seed; vector dat; seed = 0x1A9BF0C00; if (cal.Check_Code(seed) == false) { return 0; } dat = cal.Calculate_All(seed); sort(dat.begin(), dat.end()); File_name_farthest = "farthest.csv"; File_name_solution = "solution.csv"; Output_solution_case = true; Analyse_Group(dat); cout << "bye..." << endl; return 0; } void Analyse_Group(vector dat) { // 传入整个群 并将结果以csv格式输出到文件 unsigned int i, j, k; int hash_index; vector List; // 全组数据 vector List_hash[0x10000]; // 哈希索引 for (i = 0; i < dat.size(); i++) { // 将数据注入到List中 Case *temp = new Case; (*temp).Code = dat[i]; List.push_back(temp); } for (i = 0; i < List.size(); i++) { // 构建哈希索引表 hash_index = 0xffff & ((*List[i]).Code >> 16); List_hash[hash_index].push_back(List[i]); } for (i = 0; i < List.size(); i++) { // 计算全部2 * 2块的位置 (*List[i]).addr_2x2 = (*List[i]).Code >> 32; } vector next_code; for (i = 0; i < List.size(); i++) { // 构建关系网 next_code = Find_Next_Case((*List[i]).Code); // 找到全部子布局 for (j = 0; j < next_code.size(); j++) { // 遍历子布局 hash_index = 0xffff & (next_code[j] >> 16); // 取得哈希索引 for (k = 0; List_hash[hash_index].size(); k++) { // 搜索该索引 if ((*List_hash[hash_index][k]).Code == next_code[j]) { // 找到目标 (*List[i]).Next.push_back(List_hash[hash_index][k]); // 链接目标位置 break; // 退出循环 } } } } Case_detail *result; output_farthest.open(File_name_farthest); output_solution.open(File_name_solution); for(i = 0; i < List.size(); i++) { // 遍历整个队列 for (k = 0; k < List.size(); k++) { // 初始化 (*List[k]).Layer_num = -1; (*List[k]).Flag = false; } result = Analyse_Case(List[i]); // 计算对应布局数据并储存到result中 Output_detail(result); delete result; if (i % 13 == 0) { cout << i << "/" << List.size() << endl; } } output_farthest.close(); output_solution.close(); for (i = 0; i < List.size(); i++) { // 释放List数据 delete List[i]; } } void Output_detail(Case_detail *dat) { unsigned int i; // farthest output_farthest << Change_str((*dat).code) << ","; output_farthest << (*dat).farthest_step << ","; output_farthest << (*dat).farthest_num << ","; for (i = 0; i < (*dat).farthest_case.size(); i++) { output_farthest << Change_str((*dat).farthest_case[i]); if (i + 1 != (*dat).farthest_case.size()) { output_farthest << "-"; } } output_farthest << endl; // solution output_solution << Change_str((*dat).code) << ","; output_solution << (*dat).min_solution_step << ","; output_solution << (*dat).min_solution_num << ","; for (i = 0; i < (*dat).min_solution_case.size(); i++) { output_solution << Change_str((*dat).min_solution_case[i]); if (i + 1 != (*dat).min_solution_case.size()) { output_solution << "-"; } } output_solution << "," << (*dat).solution_num; if (Output_solution_case == false) {return;} output_solution << ","; for (i = 0; i < (*dat).solution_case.size(); i++) { output_solution << Change_str((*dat).solution_case[i]); output_solution << "(" << (*dat).solution_step[i] << ")"; if (i + 1 != (*dat).solution_case.size()) { output_solution << "-"; } } output_solution << endl; } /* void Show_detail(Case_detail *dat) { unsigned int i; cout << "============================" << endl; cout << "farthest_step = " << (*dat).farthest_step << endl; cout << "farthest_num = " << (*dat).farthest_num << endl; cout << "farthest_case: " << endl; for (i = 0; i < (*dat).farthest_case.size(); i++) { cout << " " << Change_str((*dat).farthest_case[i]) << endl; } cout << "============================" << endl; cout << "min_solution_step = " << (*dat).min_solution_step << endl; cout << "min_solution_num = " << (*dat).min_solution_num << endl; cout << "min_solution_case: " << endl; for (i = 0; i < (*dat).min_solution_case.size(); i++) { cout << " " << Change_str((*dat).min_solution_case[i]) << endl; } cout << "============================" << endl; cout << "solution_num = " << (*dat).solution_num << endl; cout << "solution_case(solution_step): " << endl; for (i = 0; i < (*dat).solution_case.size(); i++) { cout << " " << Change_str((*dat).solution_case[i]); cout << "(" << (*dat).solution_step[i] << ")" << endl; } cout << "============================" << endl; } */ Case_detail* Analyse_Case(Case *start) { // 根据关系网计算布局的参数 unsigned int i, k; vector Case_Stack; Case_detail *dat = new Case_detail; // dat储存分析结果 Case_detail_init(*dat); // 初始化 (*dat).code = (*start).Code; (*start).Layer_num = 0; //令入口节点的层级为0 Case_Stack.push_back(start); // 加入队列中 i = 0; while (1 == 1) { // 创建死循环 if ((*Case_Stack[i]).addr_2x2 == 0xD) { // 2 * 2块在出口位置 if ((*Case_Stack[i]).Flag == false) { // 未被标识 (*dat).solution_case.push_back((*Case_Stack[i]).Code); // 判定为解 (*dat).solution_step.push_back((*Case_Stack[i]).Layer_num); (*Case_Stack[i]).Flag = true; // 进行标识 } } for (k = 0; k < (*Case_Stack[i]).Next.size(); k++) { // 检测目标布局的全部子布局 if ((*(*Case_Stack[i]).Next[k]).Layer_num == -1) { // 若之前还未被搜索到 (*(*Case_Stack[i]).Next[k]).Layer_num = (*Case_Stack[i]).Layer_num + 1; // 记录层级信息 Case_Stack.push_back((*Case_Stack[i]).Next[k]); // 加入搜索队列 } if ((*Case_Stack[i]).Flag == true) { // 若已经标识 则感染下一层的子布局 if ((*(*Case_Stack[i]).Next[k]).Layer_num == (*Case_Stack[i]).Layer_num + 1) { // 若为下一层 (*(*Case_Stack[i]).Next[k]).Flag = true; // 标识 } } } i++; // 搜索下一个布局 if (i == Case_Stack.size()) {break;} // 搜索完毕 退出 } // 计算最远布局 (*dat).farthest_step = (*Case_Stack[Case_Stack.size() - 1]).Layer_num; // 得到最远步数 for (int i = Case_Stack.size() - 1; i >= 0; i--) { // 逆向搜索 if ((*Case_Stack[i]).Layer_num == (*dat).farthest_step) { // 如果是最远布局 (*dat).farthest_case.push_back((*Case_Stack[i]).Code); // 加入记录 } else { break; // 退出搜索 } } (*dat).farthest_num = (*dat).farthest_case.size(); // 得到最远布局的个数 sort((*dat).farthest_case.begin(), (*dat).farthest_case.end()); // 计算解的情况 (*dat).solution_num = (*dat).solution_case.size(); // 得到解的个数 int step = -1; vector < vector > temp; // 暂存不同步数解的信息 for (i = 0; i < (*dat).solution_step.size(); i++) { // 遍历全部解 if (step != int((*dat).solution_step[i])) { // 发现步数不同 temp.resize(temp.size() + 1); // temp扩容 step = (*dat).solution_step[i]; // 重置步数 } temp[temp.size() - 1].push_back((*dat).solution_case[i]); // 数据加入到temp中 } (*dat).solution_case.clear(); // 清空原数据 for (i = 0; i < temp.size(); i++) { // 将排序后的数据重新写入 sort(temp[i].begin(), temp[i].end()); // 排序同一步数的不同解 if (i == 0) { // 若为最少步数 (*dat).min_solution_case = temp[0]; // 记录最少步解的布局 (*dat).min_solution_num = temp[0].size(); // 记录最少步解的个数 (*dat).min_solution_step = (*dat).solution_step[0]; // 记录最少步数 } for (k = 0; k < temp[i].size(); k++) { (*dat).solution_case.push_back(temp[i][k]); // 写入数据 } } return dat; } void Case_detail_init(Case_detail &dat) { // 初始化数据 dat.farthest_step = -1; dat.farthest_num = 0; dat.farthest_case.clear(); dat.min_solution_step = -1; dat.min_solution_num = 0; dat.min_solution_case.clear(); dat.solution_num = 0; dat.solution_case.clear(); dat.solution_step.clear(); } vector Find_Next_Case(unsigned long long Code) { // 找到下一步移动的情况(一步可以为同一块多次移动) int num, x, y, i, j; bool addr[4][5]; // 在Find_Sub_Case深搜中用于剪枝 bool exclude[4][5]; // 排除已搜索过的块 Case_cal dat; Parse_Code(dat, Code); for (y = 0; y < 5; y++) { for (x = 0; x < 4; x++) { if (dat.status[x][y] == 0xFE) { // 目标格为空 exclude[x][y] = true; } else { exclude[x][y] = false; } } } Next_Case_dat.clear(); // 清空序列 for (y = 0; y < 5; y++) { // 遍历整个棋盘 for (x = 0; x < 4; x++) { if (exclude[x][y] == true) {continue;} for (i = 0; i < 4; i++) { // 初始化 for (j = 0; j < 5; j++) { addr[i][j] = false; } } addr[x][y] = true; // 加入当前块 防止重复查询 num = dat.status[x][y]; // 统一修改(x, y)块 减少代码量 dat.status[x][y] = 0xFE; switch (dat.type[num]) { case 0: // 2 * 2 exclude[x][y + 1] = exclude[x + 1][y] = exclude[x + 1][y + 1] = true; dat.status[x + 1][y] = dat.status[x][y + 1] = dat.status[x + 1][y + 1] = 0xFE; Find_Sub_Case(dat, num, x, y, addr); // 进行子步递归搜索 dat.status[x + 1][y] = dat.status[x][y + 1] = dat.status[x + 1][y + 1] = num; break; case 1: // 2 * 1 exclude[x + 1][y] = true; dat.status[x + 1][y] = 0xFE; Find_Sub_Case(dat, num, x, y, addr); // 进行子步递归搜索 dat.status[x + 1][y] = num; break; case 2: // 1 * 2 exclude[x][y + 1] = true; dat.status[x][y + 1] = 0xFE; Find_Sub_Case(dat, num, x, y, addr); // 进行子步递归搜索 dat.status[x][y + 1] = num; break; case 3: // 1 * 1 Find_Sub_Case(dat, num, x, y, addr); // 进行子步递归搜索 break; } dat.status[x][y] = num; // 复原统一修改的块 } } return Next_Case_dat; } void Find_Sub_Case(Case_cal &dat, int &num, int x, int y, bool addr[4][5]) { // 找到下一个单格移动的情况 switch (dat.type[num]) { case 0: // 2 * 2 if (y != 0) { // 不在最上面 if (dat.status[x][y - 1] == 0xFE && dat.status[x + 1][y - 1] == 0xFE) { // 上面为空 Build_Case(dat, num, x, y - 1, addr); } } if (y != 3) { // 不在最下面 if (dat.status[x][y + 2] == 0xFE && dat.status[x + 1][y + 2] == 0xFE) { // 下面为空 Build_Case(dat, num, x, y + 1, addr); } } if (x != 0) { // 不在最左边 if (dat.status[x - 1][y] == 0xFE && dat.status[x - 1][y + 1] == 0xFE) { // 左边为空 Build_Case(dat, num, x - 1, y, addr); } } if (x != 2) { // 不在最右边 if (dat.status[x + 2][y] == 0xFE && dat.status[x + 2][y + 1] == 0xFE) { // 右边为空 Build_Case(dat, num, x + 1, y, addr); } } break; case 1: // 2 * 1 if (y != 0) { // 不在最上面 if (dat.status[x][y - 1] == 0xFE && dat.status[x + 1][y - 1] == 0xFE) { // 上面为空 Build_Case(dat, num, x, y - 1, addr); } } if (y != 4) { // 不在最下面 if (dat.status[x][y + 1] == 0xFE && dat.status[x + 1][y + 1] == 0xFE) { // 下面为空 Build_Case(dat, num, x, y + 1, addr); } } if (x != 0) { // 不在最左边 if (dat.status[x - 1][y] == 0xFE) { // 左边为空 Build_Case(dat, num, x - 1, y, addr); } } if (x != 2) { // 不在最右边 if (dat.status[x + 2][y] == 0xFE) { // 右边为空 Build_Case(dat, num, x + 1, y, addr); } } break; case 2: // 1 * 2 if (y != 0) { // 不在最上面 if (dat.status[x][y - 1] == 0xFE) { // 上面为空 Build_Case(dat, num, x, y - 1, addr); } } if (y != 3) { // 不在最下面 if (dat.status[x][y + 2] == 0xFE) { // 下面为空 Build_Case(dat, num, x, y + 1, addr); } } if (x != 0) { // 不在最左边 if (dat.status[x - 1][y] == 0xFE && dat.status[x - 1][y + 1] == 0xFE) { // 左边为空 Build_Case(dat, num, x - 1, y, addr); } } if (x != 3) { // 不在最右边 if (dat.status[x + 1][y] == 0xFE && dat.status[x + 1][y + 1] == 0xFE) { // 右边为空 Build_Case(dat, num, x + 1, y, addr); } } break; case 3: // 1 * 1 if (y != 0) { // 不在最上面 if (dat.status[x][y - 1] == 0xFE) { // 上面为空 Build_Case(dat, num, x, y - 1, addr); } } if (y != 4) { // 不在最下面 if (dat.status[x][y + 1] == 0xFE) { // 下面为空 Build_Case(dat, num, x, y + 1, addr); } } if (x != 0) { // 不在最左边 if (dat.status[x - 1][y] == 0xFE) { // 左边为空 Build_Case(dat, num, x - 1, y, addr); } } if (x != 3) { // 不在最右边 if (dat.status[x + 1][y] == 0xFE) { // 右边为空 Build_Case(dat, num, x + 1, y, addr); } } break; } } void Build_Case(Case_cal &dat, int &num, int x, int y, bool addr[4][5]) { // 实现移动并将结果发送到Add_Case if (addr[x][y] == true) { // 重复 return; // 退出 } else { addr[x][y] = true; // 加入位置数据 } Case_cal dat_mod = dat; // 新建对象 在Add_Case中加入层中或被释放 switch (dat_mod.type[num]) { // 注入移动后的信息 case 0: // 2 * 2 dat_mod.status[x][y] = dat_mod.status[x][y + 1] = dat_mod.status[x + 1][y] = dat_mod.status[x + 1][y + 1] = num; break; case 1: // 2 * 1 dat_mod.status[x][y] = dat_mod.status[x + 1][y] = num; break; case 2: // 1 * 2 dat_mod.status[x][y] = dat_mod.status[x][y + 1] = num; break; case 3: // 1 * 1 dat_mod.status[x][y] = num; break; } Get_Code(dat_mod); // 更新移动后的编码 Next_Case_dat.push_back(dat_mod.code); // 加入序列 Find_Sub_Case(dat, num, x, y, addr); // 递归搜索 } void Get_Code(Case_cal &dat) { // 获取编码并存储在dat.code 输入数据必须无误 bool temp[4][5]; // 用于临时标记 int x, y, num; dat.code = 0; for (x = 0; x < 4; x++) { // 初始化temp for (y = 0; y < 5; y++) { temp[x][y] = false; } } num = 0; for (y = 0; y < 5; y++) { // 遍历20个格 for (x = 0; x < 4; x++) { if (temp[x][y] == true) {continue;} // 该格已被占用 if (dat.status[x][y] == 0xFE) { // space num++; dat.code <<= 2; continue; } switch (dat.type[dat.status[x][y]]) { // type -> 0 / 1 / 2 / 3 case 0: // 2 * 2 dat.code |= (x + y * 4) << (num * 2); // 写入2 * 2块位置 temp[x][y + 1] = temp[x + 1][y] = temp[x + 1][y + 1] = true; // 标记占用 break; case 1: // 2 * 1 num++; dat.code <<= 2; dat.code |= 1; // 01 temp[x + 1][y] = true; // 标记占用 break; case 2: // 1 * 2 num++; dat.code <<= 2; dat.code |= 2; // 10 temp[x][y + 1] = true; // 标记占用 break; case 3: // 1 * 1 num++; dat.code <<= 2; dat.code |= 3; // 11 break; } } } dat.code <<= (16 - num) * 2; // 左移使编码占满低36位 dat.code &= 0xFFFFFFFFF; // 清除高28位内容 } bool Parse_Code(Case_cal &dat, unsigned long long Code) { // 解析编码 返回false表示编码有误 unsigned char range[16]; // dat低32位分16组 int i, x, y, num, space_num = 0; dat.code = Code; for (x = 0; x < 4; x++) { // 初始化status和freeze for (y = 0; y < 5; y++) { dat.status[x][y] = 0xFF; } } for (i = 0; i < 15; i++) { // 初始化type dat.type[i] = 0xFF; } num = 0; for (i = 15; i >= 0; i--) { // 载入排列到range range[i] = Code & 0x3 ; if (range[i] == 0) {num++;} Code >>= 2; } if (num < 2) {return false;} // 0的个数低于两个出错 if (Code > 14) {return false;} // 排除越界情况 if (Code % 4 == 3) {return false;} dat.type[0] = 0; // 载入2 * 2方块 x = Code % 4; y = Code / 4; dat.status[x][y] = dat.status[x + 1][y] = dat.status[x][y + 1] = dat.status[x + 1][y + 1] = 0; num = x = y = 0; for (i = 0; i < 16; i++) { while (dat.status[x][y] != 0xFF) { // 找到下一个未填入的位置 if (++x == 4) { x = 0; if (++y == 5) { // 已填满20个空位 越界 if (space_num < 2) {return false;} // 空格低于两个 出错 for (num = i; num < 16; num++) { // 检查余下编码是否为0 if (range[num] != 0) {return false;} // 出现非0 编码错误 } return true; // 全为0 编码正确 } } } switch (range[i]) { // 分别处理四种情况 case 0: // space space_num++; dat.status[x][y] = 0xFE; break; case 1: // 2 * 1 if (x == 3) {return false;} // 越界出错 if (dat.status[x + 1][y] != 0xFF) {return false;} // 方块重叠 num++; dat.type[num] = 1; dat.status[x][y] = dat.status[x + 1][y] = num; break; case 2: // 1 * 2 if (y == 4) {return false;} // 越界出错 if (dat.status[x][y + 1] != 0xFF) {return false;} // 方块重叠 num++; dat.type[num] = 2; dat.status[x][y] = dat.status[x][y + 1] = num; break; case 3: // 1 * 1 num++; dat.type[num] = 3; dat.status[x][y] = num; break; } } return true; // 20格恰好被填满 } string Change_str(unsigned long long dat) { // 将数字转化为文本编码 string str; str.resize(9); // 修改其长度为9位 for (int i = 8; i >= 0; i--) { // 将每一位从数值转为ASCII码 if ((dat & 0xF) <= 9) { // 0 ~ 9 str[i] = (dat & 0xF) + 48; } else { // A ~ F str[i] = (dat & 0xF) + 55; } dat >>= 4; } return str; } unsigned long long Change_int(char *str) { // 将文本编码转化为数字(传入9位字符串) unsigned long long dat = 0; for (int i = 0; i < 9; i++) { // 将每一位从ASCII码转为数值 dat <<= 4; if (str[i] >= 48 && str[i] <= 57) { // 0 ~ 9 dat |= str[i] - 48; } else if (str[i] >= 65 && str[i] <= 70) { // A ~ F dat |= str[i] - 55; } else if (str[i] >= 97 && str[i] <= 102) { // a ~ f dat |= str[i] - 87; } } return dat; }