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  1. 16
      docs/klotski.md
  2. 8
      docs/klotski_code.md

16
docs/klotski.md

@ -24,16 +24,16 @@
### 合法布局举例: ### 合法布局举例:
![legal_1+2](./docs/images/legal_1+2.png) ![legal_1+2](./images/legal_1+2.png)
![legal_3+4](./docs/images/legal_3+4.png) ![legal_3+4](./images/legal_3+4.png)
### 非法布局举例: ### 非法布局举例:
![illegal_1+2](./docs/images/illegal_1+2.png) ![illegal_1+2](./images/illegal_1+2.png)
![illegal_3+4](./docs/images/illegal_3+4.png) ![illegal_3+4](./images/illegal_3+4.png)
**错误原因:** **错误原因:**
@ -63,11 +63,11 @@
### 步的举例 ### 步的举例
![step_eg_1.png](./docs/images/step_eg_1.png) ![step_eg_1.png](./images/step_eg_1.png)
![step_eg_2.png](./docs/images/step_eg_2.png) ![step_eg_2.png](./images/step_eg_2.png)
![step_eg_3.png](./docs/images/step_eg_3.png) ![step_eg_3.png](./images/step_eg_3.png)
@ -92,7 +92,7 @@
由上文性质2可知,群中任一布局进过多次移动可复原出整个群,故描述一个群仅需其中一个布局,常取其中编码最小的布局进行记录; 由上文性质2可知,群中任一布局进过多次移动可复原出整个群,故描述一个群仅需其中一个布局,常取其中编码最小的布局进行记录;
[25422个群的种子](./res/seed.zip) [25422个群的种子](../res/seed.zip)

8
docs/klotski_code.md

@ -4,7 +4,7 @@
**位置编号** **位置编号**
![address](./docs/images/address.png) ![address](./images/address.png)
2 x 2棋子的左上角在棋盘中的位置编号有12种情况,对应编码分别为:0、1、2、4、5、6、8、9、A(10)、C(12)、D(13)、E(14),将其置于编码第一位;剩余8位十六进制位储存其他棋子信息。 2 x 2棋子的左上角在棋盘中的位置编号有12种情况,对应编码分别为:0、1、2、4、5、6、8、9、A(10)、C(12)、D(13)、E(14),将其置于编码第一位;剩余8位十六进制位储存其他棋子信息。
@ -46,7 +46,7 @@
**例1:** **例1:**
![eg-1A9BF0C00](./docs/images/code_eg_1.png) ![eg-1A9BF0C00](./images/code_eg_1.png)
<table style="text-align: center"> <table style="text-align: center">
<tr> <tr>
@ -99,7 +99,7 @@
**例2:** **例2:**
![eg-4FEA13400](./docs/images/code_eg_2.png) ![eg-4FEA13400](./images/code_eg_2.png)
<table style="text-align: center"> <table style="text-align: center">
<tr> <tr>
@ -152,7 +152,7 @@
**例3:** **例3:**
![eg-5DC02F800](./docs/images/code_eg_3.png) ![eg-5DC02F800](./images/code_eg_3.png)
<table style="text-align: center"> <table style="text-align: center">
<tr> <tr>

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