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#include <iostream>
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#include <vector>
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#include <string>
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#include <fstream>
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using namespace std;
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ifstream File_Input;
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ofstream File_Output;
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struct Case_cal {
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unsigned long long code;
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unsigned char status[4][5]; // 0xFF -> undefined ; 0xFE -> space
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unsigned char type[15]; // 0 -> 2 * 2 ; 1 -> 2 * 1 ; 2 -> 1 * 2 ; 3 -> 1 * 1
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};
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struct Case {
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unsigned long long Code;
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int Layer_num;
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bool Flag;
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unsigned int addr_2x2;
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vector <Case *> Next;
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};
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struct Case_detail {
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int farthest_step;
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int farthest_num;
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vector <unsigned long long> farthest_case;
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int min_solution_step;
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int min_solution_num;
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vector <unsigned long long> min_solution_case;
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int solution_num;
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vector <unsigned long long> solution_case;
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vector <unsigned long long> solution_step;
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};
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vector <unsigned long long> Next_Case_dat; // 储存Find_Next_Case找到的结果
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unsigned long long Change_int(char str[10]);
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string Change_str(unsigned long long dat);
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bool Parse_Code(Case_cal &dat, unsigned long long Code);
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void Get_Code(Case_cal &dat);
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void Find_Sub_Case(Case_cal &dat, int &num, int x, int y, bool addr[4][5]);
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void Build_Case(Case_cal &dat, int &num, int x, int y, bool addr[4][5]);
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vector <unsigned long long> Find_Next_Case(unsigned long long Code);
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void Sort(vector <unsigned long long> &dat);
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void Case_detail_init(Case_detail &dat);
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void Show_detail(Case_detail *dat);
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Case_detail* Analyse_Case(Case *start);
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vector <Case_detail *> Analyse_Group(vector <unsigned long long> dat);
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int main() {
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cout << "HRD Database by Dnomd343" << endl;
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vector <unsigned long long> dat;
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char str[10];
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File_Input.open("group_bakk.txt");
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while (File_Input.eof() != true) {
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File_Input >> str;
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dat.push_back(Change_int(str));
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}
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File_Input.close();
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cout << "Press ENTER to Start...";
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cin.get();
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vector <Case_detail *> res;
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res = Analyse_Group(dat);
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Show_detail(res[0]);
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cout << "bye..." << endl;
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return 0;
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}
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vector <Case_detail *> Analyse_Group(vector <unsigned long long> dat) {
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int i, j, k;
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int hash_index;
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vector <Case *> List; // 全组数据
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vector <Case *> List_hash[0x10000]; // 哈希索引
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for (i = 0; i < dat.size(); i++) { // 将数据注入到List中
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Case *temp = new Case;
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(*temp).Code = dat[i];
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List.push_back(temp);
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}
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for (i = 0; i < List.size(); i++) { // 构建哈希索引表
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hash_index = 0xffff & ((*List[i]).Code >> 16);
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List_hash[hash_index].push_back(List[i]);
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}
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for (i = 0; i < List.size(); i++) { // 计算全部2 * 2块的位置
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(*List[i]).addr_2x2 = (*List[i]).Code >> 32;
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}
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vector <unsigned long long> next_code;
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for (i = 0; i < List.size(); i++) { // 构建关系网
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next_code = Find_Next_Case((*List[i]).Code); // 找到全部子布局
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for (j = 0; j < next_code.size(); j++) { // 遍历子布局
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hash_index = 0xffff & (next_code[j] >> 16); // 取得哈希索引
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for (k = 0; List_hash[hash_index].size(); k++) { // 搜索该索引
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if ((*List_hash[hash_index][k]).Code == next_code[j]) { // 找到目标
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(*List[i]).Next.push_back(List_hash[hash_index][k]); // 链接目标位置
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break; // 退出循环
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}
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}
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}
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}
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vector <Case_detail *> result;
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for(i = 0; i < List.size(); i++) { // 遍历整个队列
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for (k = 0; k < List.size(); k++) { // 初始化
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(*List[k]).Layer_num = -1;
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(*List[k]).Flag = false;
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}
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result.push_back(Analyse_Case(List[i])); // 计算对应布局数据并储存到result中
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if (i % 13 == 0) {
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cout << i << "/" << List.size() << endl;
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}
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}
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for (i = 0; i < List.size(); i++) { // 释放List数据
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delete List[i];
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}
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return result;
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}
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void Show_detail(Case_detail *dat) {
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cout << "============================" << endl;
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cout << "farthest_step = " << (*dat).farthest_step << endl;
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cout << "farthest_num = " << (*dat).farthest_num << endl;
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cout << "farthest_case: " << endl;
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for (int i = 0; i < (*dat).farthest_case.size(); i++) {
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cout << " " << Change_str((*dat).farthest_case[i]) << endl;
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}
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cout << "============================" << endl;
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cout << "min_solution_step = " << (*dat).min_solution_step << endl;
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cout << "min_solution_num = " << (*dat).min_solution_num << endl;
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cout << "min_solution_case: " << endl;
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for (int i = 0; i < (*dat).min_solution_case.size(); i++) {
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|
cout << " " << Change_str((*dat).min_solution_case[i]) << endl;
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|
}
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|
cout << "============================" << endl;
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|
cout << "solution_num = " << (*dat).solution_num << endl;
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cout << "solution_case(solution_step): " << endl;
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for (int i = 0; i < (*dat).solution_case.size(); i++) {
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|
cout << " " << Change_str((*dat).solution_case[i]);
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cout << "(" << (*dat).solution_step[i] << ")" << endl;
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|
}
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|
cout << "============================" << endl;
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}
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Case_detail* Analyse_Case(Case *start) { // 根据关系网计算布局的参数
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int i, k;
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vector <Case *> Case_Stack;
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Case_detail *dat = new Case_detail; // dat储存分析结果
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Case_detail_init(*dat); // 初始化
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(*start).Layer_num = 0; //令入口节点的层级为0
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Case_Stack.push_back(start); // 加入队列中
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i = 0;
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while (1 == 1) { // 创建死循环
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if ((*Case_Stack[i]).addr_2x2 == 0xD) { // 2 * 2块在出口位置
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if ((*Case_Stack[i]).Flag == false) { // 未被标识
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(*dat).solution_case.push_back((*Case_Stack[i]).Code); // 判定为解
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(*dat).solution_step.push_back((*Case_Stack[i]).Layer_num);
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|
(*Case_Stack[i]).Flag = true; // 进行标识
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}
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}
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for (k = 0; k < (*Case_Stack[i]).Next.size(); k++) { // 检测目标布局的全部子布局
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if ((*(*Case_Stack[i]).Next[k]).Layer_num == -1) { // 若之前还未被搜索到
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(*(*Case_Stack[i]).Next[k]).Layer_num = (*Case_Stack[i]).Layer_num + 1; // 记录层级信息
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Case_Stack.push_back((*Case_Stack[i]).Next[k]); // 加入搜索队列
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|
}
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if ((*Case_Stack[i]).Flag == true) { // 若已经标识 则感染下一层的子布局
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if ((*(*Case_Stack[i]).Next[k]).Layer_num == (*Case_Stack[i]).Layer_num + 1) { // 若为下一层
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(*(*Case_Stack[i]).Next[k]).Flag = true; // 标识
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}
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}
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|
}
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i++; // 搜索下一个布局
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if (i == Case_Stack.size()) {break;} // 搜索完毕 退出
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}
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// 计算最远布局
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(*dat).farthest_step = (*Case_Stack[Case_Stack.size() - 1]).Layer_num; // 得到最远步数
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for (int i = Case_Stack.size() - 1; i >= 0; i--) { // 逆向搜索
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if ((*Case_Stack[i]).Layer_num == (*dat).farthest_step) { // 如果是最远布局
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(*dat).farthest_case.push_back((*Case_Stack[i]).Code); // 加入记录
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} else {
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break; // 退出搜索
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}
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}
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(*dat).farthest_num = (*dat).farthest_case.size(); // 得到最远布局的个数
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Sort((*dat).farthest_case);
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|
// 计算解的情况
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(*dat).solution_num = (*dat).solution_case.size(); // 得到解的个数
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int step = -1;
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vector < vector <unsigned long long> > temp; // 暂存不同步数解的信息
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for (i = 0; i < (*dat).solution_step.size(); i++) { // 遍历全部解
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if (step != (*dat).solution_step[i]) { // 发现步数不同
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temp.resize(temp.size() + 1); // temp扩容
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step = (*dat).solution_step[i]; // 重置步数
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}
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temp[temp.size() - 1].push_back((*dat).solution_case[i]); // 数据加入到temp中
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}
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(*dat).solution_case.clear(); // 清空原数据
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for (i = 0; i < temp.size(); i++) { // 将排序后的数据重新写入
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Sort(temp[i]); // 排序同一步数的不同解
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if (i == 0) { // 若为最少步数
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|
(*dat).min_solution_case = temp[0]; // 记录最少步解的布局
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|
(*dat).min_solution_num = temp[0].size(); // 记录最少步解的个数
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|
(*dat).min_solution_step = (*dat).solution_step[0]; // 记录最少步数
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|
}
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|
for (k = 0; k < temp[i].size(); k++) {
|
|
(*dat).solution_case.push_back(temp[i][k]); // 写入数据
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|
}
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|
}
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return dat;
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}
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void Case_detail_init(Case_detail &dat) { // 初始化数据
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dat.farthest_step = -1;
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dat.farthest_num = 0;
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dat.farthest_case.clear();
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dat.min_solution_step = -1;
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|
dat.min_solution_num = 0;
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|
dat.min_solution_case.clear();
|
|
dat.solution_num = 0;
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dat.solution_case.clear();
|
|
dat.solution_step.clear();
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|
}
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void Sort(vector <unsigned long long> &dat) { // 将输入的vector排序 (从小到大)
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unsigned int i, j;
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if (dat.size() == 0) {return;} // 空的则退出
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for (i = 0; i < dat.size() - 1; i++) { // 冒泡排序
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for (j = 0; j < dat.size() - 1 - i; j++) {
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|
if (dat[j] >= dat[j + 1]) {
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swap(dat[j], dat[j + 1]);
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}
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}
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}
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}
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vector <unsigned long long> Find_Next_Case(unsigned long long Code) { // 找到下一步移动的情况(一步可以为同一块多次移动)
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int num, x, y, i, j;
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bool addr[4][5]; // 在Find_Sub_Case深搜中用于剪枝
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bool exclude[4][5]; // 排除已搜索过的块
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Case_cal dat;
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Parse_Code(dat, Code);
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for (y = 0; y < 5; y++) {
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for (x = 0; x < 4; x++) {
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|
if (dat.status[x][y] == 0xFE) { // 目标格为空
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|
exclude[x][y] = true;
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|
} else {
|
|
exclude[x][y] = false;
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|
}
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|
}
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|
}
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Next_Case_dat.clear(); // 清空序列
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for (y = 0; y < 5; y++) { // 遍历整个棋盘
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for (x = 0; x < 4; x++) {
|
|
if (exclude[x][y] == true) {continue;}
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|
for (i = 0; i < 4; i++) { // 初始化
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for (j = 0; j < 5; j++) {
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|
addr[i][j] = false;
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|
}
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|
}
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addr[x][y] = true; // 加入当前块 防止重复查询
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num = dat.status[x][y]; // 统一修改(x, y)块 减少代码量
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|
dat.status[x][y] = 0xFE;
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|
switch (dat.type[num]) {
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|
case 0: // 2 * 2
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|
exclude[x][y + 1] = exclude[x + 1][y] = exclude[x + 1][y + 1] = true;
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|
dat.status[x + 1][y] = dat.status[x][y + 1] = dat.status[x + 1][y + 1] = 0xFE;
|
|
Find_Sub_Case(dat, num, x, y, addr); // 进行子步递归搜索
|
|
dat.status[x + 1][y] = dat.status[x][y + 1] = dat.status[x + 1][y + 1] = num;
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|
break;
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|
case 1: // 2 * 1
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|
exclude[x + 1][y] = true;
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|
dat.status[x + 1][y] = 0xFE;
|
|
Find_Sub_Case(dat, num, x, y, addr); // 进行子步递归搜索
|
|
dat.status[x + 1][y] = num;
|
|
break;
|
|
case 2: // 1 * 2
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|
exclude[x][y + 1] = true;
|
|
dat.status[x][y + 1] = 0xFE;
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|
Find_Sub_Case(dat, num, x, y, addr); // 进行子步递归搜索
|
|
dat.status[x][y + 1] = num;
|
|
break;
|
|
case 3: // 1 * 1
|
|
Find_Sub_Case(dat, num, x, y, addr); // 进行子步递归搜索
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|
break;
|
|
}
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|
dat.status[x][y] = num; // 复原统一修改的块
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|
}
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|
}
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return Next_Case_dat;
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|
}
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void Find_Sub_Case(Case_cal &dat, int &num, int x, int y, bool addr[4][5]) { // 找到下一个单格移动的情况
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switch (dat.type[num]) {
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|
case 0: // 2 * 2
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|
if (y != 0) { // 不在最上面
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|
if (dat.status[x][y - 1] == 0xFE && dat.status[x + 1][y - 1] == 0xFE) { // 上面为空
|
|
Build_Case(dat, num, x, y - 1, addr);
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|
}
|
|
}
|
|
if (y != 3) { // 不在最下面
|
|
if (dat.status[x][y + 2] == 0xFE && dat.status[x + 1][y + 2] == 0xFE) { // 下面为空
|
|
Build_Case(dat, num, x, y + 1, addr);
|
|
}
|
|
}
|
|
if (x != 0) { // 不在最左边
|
|
if (dat.status[x - 1][y] == 0xFE && dat.status[x - 1][y + 1] == 0xFE) { // 左边为空
|
|
Build_Case(dat, num, x - 1, y, addr);
|
|
}
|
|
}
|
|
if (x != 2) { // 不在最右边
|
|
if (dat.status[x + 2][y] == 0xFE && dat.status[x + 2][y + 1] == 0xFE) { // 右边为空
|
|
Build_Case(dat, num, x + 1, y, addr);
|
|
}
|
|
}
|
|
break;
|
|
case 1: // 2 * 1
|
|
if (y != 0) { // 不在最上面
|
|
if (dat.status[x][y - 1] == 0xFE && dat.status[x + 1][y - 1] == 0xFE) { // 上面为空
|
|
Build_Case(dat, num, x, y - 1, addr);
|
|
}
|
|
}
|
|
if (y != 4) { // 不在最下面
|
|
if (dat.status[x][y + 1] == 0xFE && dat.status[x + 1][y + 1] == 0xFE) { // 下面为空
|
|
Build_Case(dat, num, x, y + 1, addr);
|
|
}
|
|
}
|
|
if (x != 0) { // 不在最左边
|
|
if (dat.status[x - 1][y] == 0xFE) { // 左边为空
|
|
Build_Case(dat, num, x - 1, y, addr);
|
|
}
|
|
}
|
|
if (x != 2) { // 不在最右边
|
|
if (dat.status[x + 2][y] == 0xFE) { // 右边为空
|
|
Build_Case(dat, num, x + 1, y, addr);
|
|
}
|
|
}
|
|
break;
|
|
case 2: // 1 * 2
|
|
if (y != 0) { // 不在最上面
|
|
if (dat.status[x][y - 1] == 0xFE) { // 上面为空
|
|
Build_Case(dat, num, x, y - 1, addr);
|
|
}
|
|
}
|
|
if (y != 3) { // 不在最下面
|
|
if (dat.status[x][y + 2] == 0xFE) { // 下面为空
|
|
Build_Case(dat, num, x, y + 1, addr);
|
|
}
|
|
}
|
|
if (x != 0) { // 不在最左边
|
|
if (dat.status[x - 1][y] == 0xFE && dat.status[x - 1][y + 1] == 0xFE) { // 左边为空
|
|
Build_Case(dat, num, x - 1, y, addr);
|
|
}
|
|
}
|
|
if (x != 3) { // 不在最右边
|
|
if (dat.status[x + 1][y] == 0xFE && dat.status[x + 1][y + 1] == 0xFE) { // 右边为空
|
|
Build_Case(dat, num, x + 1, y, addr);
|
|
}
|
|
}
|
|
break;
|
|
case 3: // 1 * 1
|
|
if (y != 0) { // 不在最上面
|
|
if (dat.status[x][y - 1] == 0xFE) { // 上面为空
|
|
Build_Case(dat, num, x, y - 1, addr);
|
|
}
|
|
}
|
|
if (y != 4) { // 不在最下面
|
|
if (dat.status[x][y + 1] == 0xFE) { // 下面为空
|
|
Build_Case(dat, num, x, y + 1, addr);
|
|
}
|
|
}
|
|
if (x != 0) { // 不在最左边
|
|
if (dat.status[x - 1][y] == 0xFE) { // 左边为空
|
|
Build_Case(dat, num, x - 1, y, addr);
|
|
}
|
|
}
|
|
if (x != 3) { // 不在最右边
|
|
if (dat.status[x + 1][y] == 0xFE) { // 右边为空
|
|
Build_Case(dat, num, x + 1, y, addr);
|
|
}
|
|
}
|
|
break;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
void Build_Case(Case_cal &dat, int &num, int x, int y, bool addr[4][5]) { // 实现移动并将结果发送到Add_Case
|
|
if (addr[x][y] == true) { // 重复
|
|
return; // 退出
|
|
} else {
|
|
addr[x][y] = true; // 加入位置数据
|
|
}
|
|
Case_cal dat_mod = dat; // 新建对象 在Add_Case中加入层中或被释放
|
|
switch (dat_mod.type[num]) { // 注入移动后的信息
|
|
case 0: // 2 * 2
|
|
dat_mod.status[x][y] = dat_mod.status[x][y + 1]
|
|
= dat_mod.status[x + 1][y] = dat_mod.status[x + 1][y + 1] = num;
|
|
break;
|
|
case 1: // 2 * 1
|
|
dat_mod.status[x][y] = dat_mod.status[x + 1][y] = num;
|
|
break;
|
|
case 2: // 1 * 2
|
|
dat_mod.status[x][y] = dat_mod.status[x][y + 1] = num;
|
|
break;
|
|
case 3: // 1 * 1
|
|
dat_mod.status[x][y] = num;
|
|
break;
|
|
}
|
|
Get_Code(dat_mod); // 更新移动后的编码
|
|
Next_Case_dat.push_back(dat_mod.code); // 加入序列
|
|
Find_Sub_Case(dat, num, x, y, addr); // 递归搜索
|
|
}
|
|
|
|
void Get_Code(Case_cal &dat) { // 获取编码并存储在dat.code 输入数据必须无误
|
|
bool temp[4][5]; // 用于临时标记
|
|
int x, y, num;
|
|
dat.code = 0;
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|
for (x = 0; x < 4; x++) { // 初始化temp
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for (y = 0; y < 5; y++) {
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temp[x][y] = false;
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}
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}
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num = 0;
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for (y = 0; y < 5; y++) { // 遍历20个格
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for (x = 0; x < 4; x++) {
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if (temp[x][y] == true) {continue;} // 该格已被占用
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if (dat.status[x][y] == 0xFE) { // space
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num++;
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dat.code <<= 2;
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continue;
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}
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switch (dat.type[dat.status[x][y]]) { // type -> 0 / 1 / 2 / 3
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case 0: // 2 * 2
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dat.code |= (x + y * 4) << (num * 2); // 写入2 * 2块位置
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temp[x][y + 1] = temp[x + 1][y] = temp[x + 1][y + 1] = true; // 标记占用
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break;
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case 1: // 2 * 1
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num++;
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dat.code <<= 2;
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dat.code |= 1; // 01
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temp[x + 1][y] = true; // 标记占用
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break;
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case 2: // 1 * 2
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num++;
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dat.code <<= 2;
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dat.code |= 2; // 10
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temp[x][y + 1] = true; // 标记占用
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break;
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case 3: // 1 * 1
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num++;
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dat.code <<= 2;
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dat.code |= 3; // 11
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break;
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}
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}
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}
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dat.code <<= (16 - num) * 2; // 左移使编码占满低36位
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dat.code &= 0xFFFFFFFFF; // 清除高28位内容
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}
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bool Parse_Code(Case_cal &dat, unsigned long long Code) { // 解析编码 返回false表示编码有误
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unsigned char range[16]; // dat低32位分16组
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int i, x, y, num, space_num = 0;
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dat.code = Code;
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for (x = 0; x < 4; x++) { // 初始化status和freeze
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for (y = 0; y < 5; y++) {
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dat.status[x][y] = 0xFF;
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}
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}
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for (i = 0; i < 15; i++) { // 初始化type
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dat.type[i] = 0xFF;
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}
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num = 0;
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for (i = 15; i >= 0; i--) { // 载入排列到range
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range[i] = Code & 0x3 ;
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if (range[i] == 0) {num++;}
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Code >>= 2;
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}
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if (num < 2) {return false;} // 0的个数低于两个出错
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if (Code > 14) {return false;} // 排除越界情况
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if (Code % 4 == 3) {return false;}
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dat.type[0] = 0; // 载入2 * 2方块
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x = Code % 4;
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y = Code / 4;
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dat.status[x][y] = dat.status[x + 1][y] = dat.status[x][y + 1] = dat.status[x + 1][y + 1] = 0;
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num = x = y = 0;
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for (i = 0; i < 16; i++) {
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while (dat.status[x][y] != 0xFF) { // 找到下一个未填入的位置
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if (++x == 4) {
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x = 0;
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if (++y == 5) { // 已填满20个空位 越界
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if (space_num < 2) {return false;} // 空格低于两个 出错
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for (num = i; num < 16; num++) { // 检查余下编码是否为0
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if (range[num] != 0) {return false;} // 出现非0 编码错误
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}
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return true; // 全为0 编码正确
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}
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}
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}
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switch (range[i]) { // 分别处理四种情况
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case 0: // space
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space_num++;
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dat.status[x][y] = 0xFE;
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break;
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case 1: // 2 * 1
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if (x == 3) {return false;} // 越界出错
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if (dat.status[x + 1][y] != 0xFF) {return false;} // 方块重叠
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num++;
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dat.type[num] = 1;
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dat.status[x][y] = dat.status[x + 1][y] = num;
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|
break;
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case 2: // 1 * 2
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|
if (y == 4) {return false;} // 越界出错
|
|
if (dat.status[x][y + 1] != 0xFF) {return false;} // 方块重叠
|
|
num++;
|
|
dat.type[num] = 2;
|
|
dat.status[x][y] = dat.status[x][y + 1] = num;
|
|
break;
|
|
case 3: // 1 * 1
|
|
num++;
|
|
dat.type[num] = 3;
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|
dat.status[x][y] = num;
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|
break;
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}
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}
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return true; // 20格恰好被填满
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}
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string Change_str(unsigned long long dat) { // 将数字转化为文本编码
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string str;
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str.resize(9); // 修改其长度为9位
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for (int i = 8; i >= 0; i--) { // 将每一位从数值转为ASCII码
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if ((dat & 0xF) <= 9) { // 0 ~ 9
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str[i] = (dat & 0xF) + 48;
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} else { // A ~ F
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str[i] = (dat & 0xF) + 55;
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}
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dat >>= 4;
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}
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return str;
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}
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unsigned long long Change_int(char *str) { // 将文本编码转化为数字(传入9位字符串)
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unsigned long long dat = 0;
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for (int i = 0; i < 9; i++) { // 将每一位从ASCII码转为数值
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dat <<= 4;
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|
if (str[i] >= 48 && str[i] <= 57) { // 0 ~ 9
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dat |= str[i] - 48;
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|
} else if (str[i] >= 65 && str[i] <= 70) { // A ~ F
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|
dat |= str[i] - 55;
|
|
} else if (str[i] >= 97 && str[i] <= 102) { // a ~ f
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|
dat |= str[i] - 87;
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|
}
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}
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return dat;
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}
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